Super Mario Galaxy 2

Miyamoto comenta las ideas previas que llevaron a que surgiese una secuela tan repentina

Dentro de poco podremos disfrutar de Super Mario Galaxy 2 en Europa, pero mientras tanto  vamos conociendo nuevos detalles de mano de Miyamoto.

Pretendiendo lograr que el jugador se centre directamente en la diversión, la nueva aventura de Mario tendrá un mapa por el que desplazarse cómodamente, como si de Super Mario World, Super Mario Bros. 3 o New Super Mario Bros. Wii se tratase, sin un mundo central desde el que acceder a lo importante, como en 64, Sunshine o el primer Galaxy.

Por otro lado, el gran creador de la saga habló con GameInformer sobre cómo surgió la idea de la secuela, dado que no es una maniobra muy habitual en la compañía.

“Justo cuando completamos Galaxy, pensamos que no pudimos incluir muchas ideas que nos habría gustado,” explicaba Miyamoto. “Tan pronto como terminamos, nos pusimos con una versión 1.5, moviendo estrellas o cambiando cosas de los niveles ya existentes, pero había demasiadas cosas que meter en una versión 1.5, así que empezamos de cero con Super Mario Galaxy 2.”

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