Molyneux afirma “haber aprendido” la lección

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El creativo británico se arrepiente de prometer demasiado durante los procesos de desarrollo
Peter Molyneux es uno de los creativos más famosos dentro de la industria del videojuego, tanto por sus trabajos como por las declaraciones que realiza en torno a éstos mientras dura el proceso de desarrollo, declaraciones que, en muchos casos, siempre han tenido un cierto carácter pretencioso y hasta excesivo.

Así pues, en un ataque de sinceridad, Molyneux afirma, através de Twitter, estar arrepentido: “definitivamente he aprendido la lección sobre prometer demasiado”. Parte de este arrepentimiendo viene dado por el enfado que ha provocado entre los usuarios la nueva información de Fable 3, y en concreto, los notables cambios en el diseño: “como creativo, sabes que si aplicas cambios arriesgados, vas a recibir críticas y a hacer que los Jugadores más conservadores se enfaden, pero esto no debe ser una razón para no aplicar esas nuevas ideas”.

Molyneux considera que el exceso de información ha sido una de las constantes durante todos sus trabajos como creativo, punto en el que espera cambiar a partir de ahora.

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