Molyneux afirma “haber aprendido” la lección

Así pues, en un ataque de sinceridad, Molyneux afirma, através de Twitter, estar arrepentido: “definitivamente he aprendido la lección sobre prometer demasiado”. Parte de este arrepentimiendo viene dado por el enfado que ha provocado entre los usuarios la nueva información de Fable 3, y en concreto, los notables cambios en el diseño: “como creativo, sabes que si aplicas cambios arriesgados, vas a recibir críticas y a hacer que los Jugadores más conservadores se enfaden, pero esto no debe ser una razón para no aplicar esas nuevas ideas”.
Molyneux considera que el exceso de información ha sido una de las constantes durante todos sus trabajos como creativo, punto en el que espera cambiar a partir de ahora.
Posts relacionados
- Peter Molyneux no ve diferencias entre PlayStation Move y Wii
- Yuji Naka reconoce que la idea de Mario & Sonic fue suya
- “Deberíamos haber apostado por Wii”, lo reconocio John Riccitiello, CEO de EA
- Según un estudio los videojuegos afectan a la enseñanza
- Zenimax adquiere id-Software
Tags: Molyneux

