Marca Player ofrece nuevos datos sobre Call of Duty Black Ops

Como se vino adelantando semanas antes, Black Ops se desarrollará en plena Guerra Fría, periodo histórico donde las dos superpotencias principales por aquel entonces (EEUU y La URSS), luchaban por liderar el avance tecnológico-armamentístico. Esto nos llevará por algunos lugares clave dentro del conflicto, como los Montes Urales en Rusia, la cruenta guerra de Vietnam (destacando la batalla en la ciudad de Hue), y muy probablemente Cuba, donde la crisis de los misiles a punto estuvo de generar un nuevo conflicto armado. Nosotros controlaremos a Mason, un agente de la CIA que a su vez es miembro de la SOG (Grupo de operaciones especiales), teniendo que evitar, por todos los medios, que los conflictos armados a pequeña escala de los que seremos partícipes vayan a más.
Treyarch ve en Black Ops la posibilidad de quitarse de encima el estigma de “equipo B”, apelativo que se les ha dado por estar a la sombra del trabajo realizado por Infinity Ward. Por ello, tanto Adan Gascoigne, director de diseño, y Mark Lamina, director de Treyarch, aseguran que esta va a ser su gran oportunidad para desmarcarse de este tipo de opiniones: “Hay que recordar, por ejemplo, que para crear Call of Duty 3 tuvimos sólo 8 meses. Con World at War nuestros recursos fueron mucho más limitados que en Black Ops. Ahora será cuando de verdad se vea nuestro potencal”.
Hablando de mejoras y añadidos, Black Ops no usará ningún tipo de vehículo en el multiplayer (supuesto típico en los Juegos de Treyarch), y su cooperativo no se desarrollará en torno a la campaña principal ni tampoco será algo parecido a lo visto en las “operaciones especiales” de Modern Warfare 2; todo parece indicar que consistirá en una campaña “alternativa” a la principal.
Además de ello, y como pequeño “toque” a Ifinity Ward, Black Ops tendrá una versión para PC que aproveche las características de esta plataforma; esto supone servidores dedicados (punto muy criticado en MW 2) y muchas más posibilidades de cara a personalizar las partidas, a través de distintos parámetros.
Eso sin mencionar las mejoras técnicas y en la jugabilidad, como un nuevo sistema de animaciones y una IA adaptada a cada tipo de enemigo, centrándose Treyarch en la necesidad de crear la suficiente variedad de situaciones durante el desarrollo de la campaña principal. El próximo 9 de noviembre de 2010 tendréis una cita con este nuevo y prometedor Call of Duty, que llegará a Wii, PS3, XBox 360 y PC.
Este VideoJuego también lo puedes encontrar para:
PC, PS3, XBox
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