Hacker muestra Puntos Debiles en el Código de ‘The Conduit’ Online
Un Hacker renombrado revela en su Página Web Trucos para ‘The Conduit’ Online.

Su Página está bien conocida por sus Trucos impresionantes de VideoJuegos.
Ahora revela en una entrevista nuevas impresiones del mundo de los Hackers.

El famoso Hacker ‘hetoan2′ explica como encuentra los huecos en el Código de los VídeoJuegos:
‘He encontrado estos huecos en el juegos mediante un dispositivo para bajar todos los datos de la Wii, el ‘remote debugger’, y uso ‘GeckoOs’, un programa de fabricación propia, para buscar y fabricar los códigos. El proceso es muy simple de verdad, solamente hago unas búsquedas sobre las variables del juego para encontrar cambios. Si una vez has encontrado el sitio donde se almacenan las variables puedes sobreescribir el código y manipularlo para que haga lo que quieres. Incluso puedes introducir tu propio código para influeciar el juego a hacer lo que te gusta.
Pero no es tan facil con todos los juegos. A veces no puedes escribir tu propio código. Pero en ‘the Conduit’ si lo puedes hacer. Entonces los Jugadores tienen derecho a preocuparse sobre la manera como el Juego está hecho.
Todo está sin protección alguna. Así puedes editar los valores rápido y facil. No hay ningún intento a esconder los valores, arreglar los debilidades o de protegerse de los Online Hackers. Como la versión online del Juego es la misma como la versión offline, todos los códigos que funcionen offline funcionarán online también. La unica diferencia en el modo online es que el juego manda las variables en tiempo real al servidor. Tenga cuidado que no hay controles en el Servidor. Por eso si los valores cambian anormalmente, el Servidor te expulsará de la partida o surgirá un problema de desincronización con los otros jugadores.
Curioso es que a hetoan2 no le gustan los Tramposos. Inicialmente quería probar que los ficheros guardados se corrupirán si se usara su código online. Entonces que es su motivo para hackear los juegos?
El no lo expresaba en la entrevista, pero Hackers hacen este trabajo para llevar los diferentes sistemas a sus limites. Desarrolladores de Juegos deberían ser más cuidadoso con su código y encontrar mejores maneras para protegerlo. Hasta que alguien les muestra su debilidades, ¿porqué tendrían que aplicar tiempo extra para implementar seguros?


© Post original creado por Juegos.tv
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