Posts de la categoría: Análisis

Los jugadores están molestos con los precios de los videojuegos Next-Gen

De acuerdo a un reciente estudio la mayoría compra los títulos cuando bajan de precio.

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El portal GameDaily nos un muy interesante estudio sobre los hábitos de compra de videojuegos por parte de los usuarios de plataformas Next-Gen.

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“Call of Duty no había terminado con la Segunda Guerra Mundial”

“15 marines veteranos nos convencieron de que teníamos que contar la historia del Pacífico”.

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Hank Keirsey, pertenece al grupo de consejeros militares de Treyarch para Call of Duty: World at War y defende el videojuego en el que trabajan, y ha explicado el porqué de la vuelta a la Segunda Guerra Mundial.

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“Nintendo será la primera en debutar en la próxima Next-Gen”

De acuerdo lo que creen los analistas, que no esperan cambios hasta el 2012.

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Colin Sebastian es un analista de Lazard Capital Markets, que ha publicado un muy interesante informe que puede ser indicativo de lo que suceda en la próxima nueva generación de videoconsolas.

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Llega al planeta del videojuego: El simpático y sentimental robot de Pixar.

Te puedes aburrir mucho si llevas 700 años trabajando en lo mismo y sin ver a nadie. Pero todo va a cambiar para el robot WALL-E. Descubrirá el amor, viajará al espacio exterior, salvará a La Tierra y demostrará su valía en todas las plataformas de videojuegos existentes. ¿Habrán corrido sus circuitos la misma suerte en todas las consolas del momento?

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Les presentamos la segunda entrega de Wii Sports.

El día de playa perfecto con el wiimote más preciso del momento. Así es cómo se presenta Wii Sports Resort, la secuela veraniega del exitoso videojuego que acompañó a la blanca de Nintendo en su lanzamiento. Ahora vendrá con un nuevo accesorio de serie, y promete hacernos vivir una experiencia de juego como nunca la habíamos visto antes.

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Después del gran éxito de Wii Sports, el videojuego más vendido para la blanca de Nintendo (con cerca de 20 millones de unidades), se hacía obvio que los de Kyoto tenían que ponerse manos a la obra con el objetivo de intentar reproducir el fenómeno que dio comienzo cuando Wii salió a la venta hace dos años.

 

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